一、AppLovin 是誰?
AppLovin 成立於 2012 年,總部位於加州 Palo Alto,CEO 為共同創辦人 Adam Foroughi,現有約 1,533 名員工。公司從一家手遊開發商與發行商,經歷十年正蛻變為一家AI 驅動廣告科技平台。
這個轉型在 2025 年完成了最關鍵的一步:以 $4 億現金加 Tripledot Studios 約 20% 股權的對價,完整出售旗下 10 間手遊工作室(包括 Machine Zone、Wordscapes 的 PeopleFun 等),交易於 2025 年 6 月 30 日完成。至此,AppLovin 不再是「兼營廣告的遊戲公司」,而是一家以 AXON 2.0 AI 引擎為核心的廣告平台公司。
AppLovin 的核心 DNA 在於其垂直整合的 ad-tech 堆疊:它同時擁有 MAX(中介平台,佔全球手遊中介市場 60–73% 份額)、AppDiscovery / Axon(需求側 AI 引擎)、以及 Adjust(歸因分析)。這種「同時掌握供給與需求兩端」的模式,讓它能建立一個封閉的數據飛輪,這是多數競爭者做不到的。
市場正在為一個關鍵問題定價:這家公司到底是「一個超級好的手遊廣告引擎」,還是「下一個跨品類 AI 廣告平台」。這兩種答案指向截然不同的估值。
二、它靠什麼賺錢?
自完成手遊業務出售後,AppLovin 現在 100% 的營收來自軟體平台(Software Platform)。
三大收入引擎
AppDiscovery / Axon(需求側):廣告主透過 AI 引擎購買精準投放。AXON 2.0 分析每位用戶超過 15 種數據流,以實現超個人化廣告定向。
MAX(供給側中介):對第三方廣告商收取 5% 競價費用,對發布者免費。MAX 掌握手遊中介市場超過 60% 份額,在下載量最高遊戲中市佔達 73.1%。
Adjust + Wurl(歸因 + CTV):Adjust 提供歸因分析,Wurl 提供 CTV 廣告能力,觸及 2.5 億串流家庭。




